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Iterator和for...of

  • 尊博
  • 2019-10-09
  • 363人已阅读
简介Iterator和for...of什么是IteratorES6中的Map和Set,再加上之前的数组和对象,这样就有了四种数据集合,用户可以组合使用它们,定义自己的数据结构。这时,

Iterator和for...of

什么是Iterator

ES6中的Map 和 Set ,再加上之前的数组和对象,这样就有了四种数据集合,用户可以组合使用它们,定义自己的数据结构。这时,我们就需要一个统一的机制,来处理这几种不同的和数据结构。

Iterator 遍历器就是这样一种机制,它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。

其作用有下:

    为各种数据结构提供统一简便的访问接口使得数据结构成员能够按照某种次序排列为es6中新的遍历方法 for...of 服务

Iterator的遍历过程

创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。

遍历器的本质,就是一个指针对象

第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员

第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员

如上不停的调用next 方法,直到它指向数据结构的结束位置

学到这里突然想到了链表,哈哈哈 ~ ~

每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含valuedone两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。

手写一个 Iterator接口

const arr = [1, 2, 3] function iterator(arr) { let index = 0 return { next: function () { return index < arr.length ? { value: arr[index++], done: false } : { value: undefined, done: true } } } } const it = iterator(arr) console.log(it.next()) console.log(it.next()) console.log(it.next()) console.log(it.next())

执行结果如下图:

Symbol.iterator属性

凡是具有Symbol.iterator属性的数据结构都自带具有Iterator 接口

原生具备 Iterator 接口的数据结构如下:

ArrayMapSetStringTypedArray函数的 arguments 对象NodeList 对象

拿数组为例:

let arr = ["a", "b", "c"];let iter = arr[Symbol.iterator]();iter.next() // { value: "a", done: false }iter.next() // { value: "b", done: false }iter.next() // { value: "c", done: false }iter.next() // { value: undefined, done: true }

给对象添加Symbol.iterator属性

另外一些数据结构没有(比如对象):

使用for of作用于对象时:

// Uncaught TypeError: obj is not iterable

const obj = {}console.log(obj[Symbol.iterator]) // undefined

凡是具有Symbol.iterator属性的数据结构都可以被for...of 循环调用,我们可以手动的给对象添加Symbol.iterator 属性

一个对象如果要具备可被for...of循环调用的 Iterator 接口,就必须在Symbol.iterator的属性上部署遍历器生成方法(原型链上的对象具有该方法也可)。

下面是通过遍历器实现指针结构的例子:

function Obj(value) { this.value = value this.next = null}Obj.prototype[Symbol.iterator] = function() { var iterator = {next: next} var current = this function next() { if (current) { var value = current.value current = current.next return { value: value, done: false } } else { return {done: true} } } return iterator}var one = new Obj(1);var two = new Obj(2);var three = new Obj(3);one.next = two;two.next = three;for (var i of one) { console.log(i); // 1, 2, 3}

简单一点,我们可以这样实现:

var obj = { a: 1, b: 2, "me": "akong", "lover": "xwr"}obj[Symbol.iterator] = function () { let keys = Object.keys(obj) let len = keys.length let n = 0 return { next: function() { if (n < len) { return { value: keys[n++], done: false } } else { return { done: true } } } }}for (var attr of obj) { console.log(attr)}

这样我们就可以遍历obj对象啦~!

调用 Iterator 接口的场合

(1)解构赋值

对数组和 Set 结构进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator方法。

let set = new Set().add("a").add("b").add("c");let [x,y] = set;// x="a"; y="b"let [first, ...rest] = set;// first="a"; rest=["b","c"];

(2)扩展运算符

扩展运算符(...)也会调用默认的 Iterator 接口。

// 例一var str = "hello";[...str] // ["h","e","l","l","o"]// 例二let arr = ["b", "c"];["a", ...arr, "d"]// ["a", "b", "c", "d"]

(3)其他场合

由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受数组作为参数的场合,其实都调用了遍历器接口。下面是一些例子。

for...ofArray.from()Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如new Map([["a",1],["b",2]]))Promise.all()Promise.race()yield*

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